Berbeda dengan kebanyakan pengembang gim yang sering meminta pujian dan menghindari kritik keras, developer gim Deadlock dari Valve justru meminta para pemain untuk memberikan komplain sebanyak mungkin. Langkah ini diambil agar mereka dapat terus memperbaiki dan mengembangkan gim berdasarkan masukan dari para pemain. Permintaan ini disampaikan langsung oleh Yoshi, developer gim Deadlock, melalui Discord Deadlock Community.
Dalam pernyataannya, Yoshi mengatakan, “We want people to complain, so we can improve things” dan “Nothing wrong with complaining at all”. Pernyataan ini mengindikasikan bahwa tim pengembang benar-benar terbuka terhadap kritik untuk melakukan improvisasi dan meningkatkan kualitas gim yang mereka kembangkan.

Sebagian orang berpendapat bahwa permintaan ini mungkin karena Deadlock masih dalam tahap beta test. Tahap ini memang penting untuk mengumpulkan masukan dari pemain sebelum gim dirilis secara penuh, agar pengalaman bermain yang ditawarkan benar-benar memuaskan.

Kritik dan komplain dianggap sebagai cara yang efektif untuk membantu developer menghadirkan fitur-fitur yang diinginkan pemain. Selain itu, dengan mendengarkan keluhan, pengembang bisa lebih cepat mengatasi masalah yang muncul selama fase pengembangan.
Dengan adanya keterbukaan seperti ini, diharapkan Deadlock mampu memberikan pengalaman bermain yang lebih baik dan menghadirkan fitur-fitur yang disukai oleh komunitasnya.















































